有针对性的电脑游戏改善了精神病患者的神经生物功能障碍
耶鲁大学的新研究表明,电脑游戏可用于改变精神病患者的行为,教他们在做出决策时考虑情绪和其他信息。
精神病疗法一般不觉得恐惧,并且没有考虑他人的情绪,或者反思他们的行为 - 使他们难以难以治疗的特征。然而,在临床心理学科学中发表的新研究表明,在做出决定时,可能有可能教授精神病学才能考虑情绪和其他信息。结果可以为这群危险囚犯进行治疗的基础 - 其中10名,其中7人在被释放后继续犯下新的罪行。
精神病患者被缺乏情绪影响,无情的欺骗和无声无视他人,注意到耶鲁心理学家Arielle Baskin-Sommers,他们与来自威斯康星大学 - 麦迪逊的前同事进行了研究。
“他们也是世界上最糟糕的多个任务者,往往不会处理其他人的信息,例如别人的痛苦和痛苦,”萨默斯·索默说。
她指出,精神病患者忽视了阻止反社会行为的重要信息。例如,当他们分散另一个活动时或者当他们专注于特定目标时,他们无法思考惩罚。
Baskin-Sommers和她的同事制定了一种治疗方案,其中精神病患者播放了旨在训练他们的电脑游戏,以考虑与他们的目标无关的刺激。学习中的精神病患者学会了解一系列重要提示,并表现出他们的行为和表现情绪反应的能力。
Baskin-Sommers警告说,这些计算机治疗程序专门针对精神病患者的神经生物学功能障碍,并不会有利于所有罪犯。该研究表明,当与其他形式的反社会行为一起与囚犯一起使用相同的电脑游戏时,这些非精神病囚犯的行为恶化。当非精神疗法囚犯被靶向脑功能障碍的游戏治疗时,他们的行为改善了。
“对抗治疗行为的治疗,例如这种精神病患者,令人窒息的不足,”萨皮斯 - 索默说。“希望,我们的调查结果将导致我们最顽固的囚犯更有效的干预措施。”
本文的高级作者是威斯康星大学的Joseph Newman。研究的主要资金来自国家药物滥用研究所。
出版物:临床心理科学
图像:迈克尔·S·赫尔芬贝因
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