研究揭示了24岁以后与年龄相关的认知电机衰退
Simon Fraser大学的一项新研究表明,认知电机表现在24岁之后开始在辛辛中下降。
根据新的Simon Fraser大学学习,这是一种吞咽的硬丸,但如果你已经超过24岁,你已经在认知电机绩效方面已经达到了你的高峰。
SFU的Joe Thompson,一名心理学博士生,副教授Mark Blair,Thompson的论文主管和Andrew Henrey,统计和精算科学博士生,在刚刚发布的PLOS一篇期刊论文中提供新闻。
在第一个在大数据上休息的社会科学实验之一,三重奏调查当我们开始体验与认知机动技能的年龄相关的下降以及我们如何弥补这一点。
研究人员分析了3,305岁的星际争霸2球员的数字绩效记录,年龄16到44岁。星际争霸2是一个无情的竞争性同性恋计算机战争游戏,球员经常承诺赢得严重的钱。
它们的性能记录可以很容易地重播,构成大数据,因为它们代表了数千小时的战略实时认知动作,在各种技能水平上进行。
使用复杂的统计建模,研究人员从这个巨大的汇编中蒸馏了意义,这些巨大的汇编了关于玩家如何回应他们的对手的信息,更重要的是,他们需要多长时间做出反应。
“经过大约24岁的时候,玩家表现出衡量认知速度的衡量速度,众所周知的表现很重要,”汤普森解释了这项研究的主要作者,这是他的论点。“即使在更高的技能水平上,这种认知性能下降也存在。”
但是,这种早期比预期的坡度倾斜,还有一线希望。“我们的研究讲述了一个关于人类发展的新故事,”汤普森说。
“较旧的球员虽然较慢,但似乎通过采用更简单的策略来弥补比年轻球员更有效地使用游戏的界面,使他们能够保留他们的技能,尽管具有认知的电动机速度损失。”
例如,旧玩家更容易使用短切和复杂的命令键来补偿执行实时决策时的速度下降。
汤普森表示,汤普森表示,“我们的认知电机能力在我们的成年期不稳定,但经常在助焊剂中,我们的日常性能是变革与适应之间不断相互作用的结果。”
汤普森表示,这项研究并没有通知我们我们越来越多地分散的计算机化世界可能最终影响我们对自适应行为的利用来弥补认知运动技能下降。
但他确实说,我们越来越多的数字化世界正在提供越来越大的大数据,这将是未来社会科学研究的金矿,如这一人。
西蒙弗雷泽大学始终如一地排名加拿大顶级综合大学,是世界上50岁以下世界50多所大学之一。与温哥华,Burnaby和Surrey的校园,SFU在其研究和教学中积极与社会一起谋生,将近150名课程提供给超过30,000名学生,并在130个国家拥有超过125,000名校友。
出版物:Thompson Jj,Blair,Henrey Aj,“在24岁的山上:与生态有效的视频游戏任务中的反应时间持续存在的年龄相关的认知电机在成年早期开始,“2014,9(4):E94215; DOI:10.1371 / journal.pone.0094215
图像:西蒙弗雷泽大学
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